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Unity Dev

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Quien es el cliente? - un N°1 de verdad!

es una plataforma de juegos generada por el usuario donde los creadores pueden crear activos y experiencias de juego para monetizarlos en la cadena de bloques de Ethereum. Imagina Minecraft con Roblox en la cadena de bloques. Cuenta con 3 componentes principales: un software editor de Voxel (Voxedit), un Marketplace y Game Maker. Estamos capacitando a los jugadores y creadores y brindando una manera fácil de crear y poseer el contenido de los juegos que juegan mediante el uso de la tecnología blockchain y tokens no fungibles. La franquicia de juegos es una de las plataformas de juegos y contenido generado por usuarios independientes más grandes del mundo, con 40 millones de descargas y más de un millón de usuarios activos mensuales. En esta empresa cualquiera podrá crear y animar objetos 3D a través de VoxEdit y crear juegos con el uso de secuencias de comandos visuales en el juego. Nuestra visión es ofrecer un metaverso donde los mundos virtuales y los juegos se crearán en colaboración sin una autoridad central. Debido a que los elementos del juego se tokenizan como tokens no fungibles (NFT), los jugadores pueden transferir sus activos de un juego a otro, conservando la escasez digital, la seguridad y la autenticidad. Esto permite a los jugadores recibir importantes beneficios por sus creaciones y logros.

Vamos a los detalles del puesto...

Requerimientos técnicos

• Recibido en lic. en sistemas / ingeniería en sistemas o relevante experiencia profesional.

• + de 2 años de experiencia usando Unity

• + de 3 años de experiencia como game developer

• Haber enviado o presentado algún juego en Unity

• Experiencia programando con C++/C#

• Entendimiento de estructura de datos.

• Comprensión profunda de Unity Asset y la construcción del pipeline.

• Conocimiento de las best-practices de los proyectos en Unity (Prefabs, Asset Naming, Organized Scene Hierarchy)

Experiencia con GIT o otras DVCS.

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